Riepilogo
Questa lezione definisce il prodotto vettoriale di due vettori dello spazio mediante le loro coordinate, come un determinante formale con i vettori , e , e dimostra con le proprietà dei determinanti che è anticommutativo e bilineare, ma non associativo. Dimostra che il prodotto vettoriale è perpendicolare ai suoi due fattori, l’identità di Lagrange e, da essa, che la sua norma è l’area del parallelogramma determinato dai fattori e che si annulla esattamente quando questi sono paralleli. Stabilisce la formula del doppio prodotto vettoriale e l’identità di Jacobi, definisce il prodotto misto come un determinante di ordine tre, ne prova la proprietà ciclica e lo interpreta come il volume di un parallelepipedo e di un tetraedro, con il criterio di complanarità e l’espressione del volume mediante i prodotti scalari. Dichiara con precisione che cosa della regola della mano destra si dimostra e che cosa è una convenzione, mostra che il prodotto vettoriale è la parte vettoriale del prodotto di due quaternioni puri e lo applica al momento di una forza, alla forza magnetica su una carica in movimento, all’area di un triangolo nello spazio e alle normali della computer grafica.
Obiettivi di apprendimento
- Calcolare prodotti vettoriali e prodotti misti mediante le coordinate e mediante determinanti, e operare con essi usando l’anticommutatività, la bilinearità, la proprietà ciclica e la formula del doppio prodotto vettoriale.
- Dimostrare la perpendicolarità del prodotto vettoriale, l’identità di Lagrange, il criterio di parallelismo, la formula del doppio prodotto vettoriale e il criterio di complanarità.
- Calcolare aree di parallelogrammi e di triangoli nello spazio e volumi di parallelepipedi e di tetraedri, e decidere se quattro punti sono complanari.
- Distinguere nella regola della mano destra ciò che si dimostra da ciò che si conviene, e modellare con il prodotto vettoriale il momento di una forza, la forza magnetica e l’orientazione delle superfici nella computer grafica.
Il prodotto vettoriale
Nella lezione sui vettori nello spazio e il prodotto scalare i vettori di sono stati scritti come terne , e il prodotto scalare ha permesso di misurare lunghezze e angoli, di decidere la perpendicolarità e di proiettare un vettore su un altro. Il prodotto scalare di due vettori è un numero. Ora, molti problemi dello spazio richiedono un vettore: la direzione perpendicolare a una superficie piana, l’asse attorno al quale una forza fa ruotare un corpo, la direzione in cui un campo magnetico devia una carica. Nel piano, ogni direzione ha una sola perpendicolare; nello spazio, le perpendicolari a una direzione riempiono un piano intero, e occorrono due direzioni non parallele per fissare una perpendicolare comune. Se è così, la domanda naturale è questa: dati due vettori e , quale vettore soddisfa e ?
Sono due equazioni lineari in tre incognite. Se si moltiplica la prima, , per , la seconda per , e si sottraggono, scompare e resta , che è soddisfatta con e ; ragionando allo stesso modo con le altre incognite compare . Le tre espressioni sono determinanti di ordine due formati con le componenti di e di , come quelli della lezione sui determinanti. Questa ricerca suggerisce la definizione; la sezione «La geometria del prodotto vettoriale» dimostra che il vettore così formato è, in effetti, perpendicolare a entrambi i fattori.
Siano e vettori di . Il loro prodotto vettoriale è il vettore .
La definizione ha una regolarità che conviene ricordare. Ogni componente si ottiene da quella che la precede spostando circolarmente gli indici, : la prima è ; sommando a ogni indice, contando come , risulta , che è la seconda, e ripetendo risulta la terza. Per scriverla a memoria si usano i vettori della base canonica, , e , con i quali ogni vettore si scrive , e un determinante formale: una tabella di ordine tre la cui prima riga contiene i vettori , e , e che si sviluppa secondo quella riga come nella lezione sui determinanti.
Il determinante è formale perché i suoi elementi non sono tutti numeri, e non gli si applica nessuna proprietà dei determinanti: riassume soltanto la formula dello sviluppo secondo la prima riga. Il segno meno del secondo termine riproduce la seconda componente, perché . Invece, ogni componente è un vero determinante di ordine due, formato da due colonne della matrice di righe e ; le proprietà della sezione «Le proprietà algebriche» poggiano su questa osservazione.
Calcolare per e , e i prodotti dei vettori della base canonica tra loro.
Dimostrazione
Prima componente: sopprimiamo la colonna delle prime componenti e calcoliamo il determinante di ordine due che resta.
Seconda componente: sopprimiamo la colonna centrale e cambiamo il segno del determinante.
Terza componente: sopprimiamo l’ultima colonna.
Riuniamo le tre componenti. La figura disegna i tre vettori con origine comune; sta nel piano orizzontale, e punta verso l’alto.
Con la definizione, , e allo stesso modo con le altre coppie. Ogni vettore della base, moltiplicato per quello che lo segue nell’ordine circolare , , , dà il terzo; nell’ordine contrario, il suo opposto.
Le proprietà algebriche
Le proprietà del prodotto vettoriale si leggono nelle sue componenti. Chiamiamo , e i tre determinanti di ordine due che le formano, con le colonne nell’ordine circolare: usa la seconda e la terza colonna della matrice di righe e ; , la terza e la prima, in quest’ordine; e , la prima e la seconda.
Per tutti i vettori , e di e tutti i reali e : il prodotto vettoriale è anticommutativo, ; è bilineare, cioè lineare in ciascun fattore, e ; e .
Le tre proprietà si riducono a quelle dei determinanti di ordine due, applicate a ciascuna delle tre componenti: il lemma dello scambio di due righe e il lemma della linearità in ogni riga, dimostrati nella lezione sui determinanti per ogni ordine. La figura segue l’esempio «Un prodotto vettoriale e i prodotti della base canonica».
Dimostrazione
Ogni componente è il determinante di una matrice di ordine due la cui prima riga viene da e la cui seconda riga viene da , con le stesse due colonne.
Se si scambiano e , si scambiano le due righe di ogni determinante, e per il lemma dello scambio ogni componente cambia segno. Nella figura, punta verso il basso.
Se il primo fattore è , la prima riga di ogni determinante è volte la riga presa da più volte quella presa da . Per il lemma della linearità, ogni componente si scompone allo stesso modo.
La linearità nel secondo fattore si deduce dalle due proprietà appena dimostrate: si cambia l’ordine, si applica la linearità nel primo fattore e si cambia di nuovo l’ordine.
Se i due fattori coincidono, ogni determinante ha due righe uguali ed è nullo. In specie, .
Con la bilinearità, il prodotto vettoriale si calcola anche distribuendo, come un prodotto di somme, e usando i prodotti della base canonica. Per esempio, . L’anticommutatività dice che l’ordine dei fattori conta, come nel prodotto di matrici, benché in un modo molto peculiare: invertirlo cambia soltanto il segno.
Confrontare con .
Dimostrazione
Per il teorema, il prodotto di un vettore per sé stesso è nullo, e per la bilinearità anche il prodotto del vettore nullo per qualunque altro lo è.
Nell’altro raggruppamento, il prodotto tra parentesi è , per l’esempio della base canonica.
Per l’anticommutatività, è l’opposto di .
I due risultati sono diversi: il prodotto vettoriale non è associativo, e un’espressione come , senza parentesi, non ha senso.
Non c’è nemmeno un elemento neutro: nessun vettore soddisfa per ogni , perché obbligherebbe a , e allora per ogni . Il prodotto vettoriale non ha dunque nessuna delle proprietà dei prodotti di numeri, salvo la distributività. La sezione «Il doppio prodotto vettoriale» darà la regola esatta che sostituisce l’associatività.
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