要約 この課では、変位を表す平面ベクトルを実数の順序対として導入し、その和、実数倍、大きさ、内積を、それらの性質とともに定義する。内積からは、垂直条件、コーシー・シュワルツの不等式、三角不等式、正射影、そして角を鋭角・直角・鈍角に分類することが導かれる。ベクトルを用いて直線をベクトル表示と媒介変数表示で書き、その法線ベクトルと点と直線の距離の公式を求め、媒介変数で与えられた直線の交点を求め、線分を与えられた比に分け、等速運動を記述する。問題では、これらの道具を幾何の証明、鏡での反射、二つの動点の接近に応用する。
学習目標 平面ベクトルの演算を成分によって、また幾何的に行い、ベクトルをほかの二つのベクトルの一次結合として表す。 大きさと内積を計算し、それを用いて垂直なベクトルを見分け、角を分類し、ベクトルをほかのベクトルに射影する。 直線をベクトル方程式、媒介変数表示、一般形で書き、ある形からほかの形に移り、ベクトルを用いて交点、距離、線分を分ける点を計算する。 ベクトルによって幾何の性質を証明し、媒介変数表示の直線で等速運動をモデル化する。 平面ベクトル 直線の方程式 の課では、平面の各点をその座標の組と同一視した。しかし多くの量は、点ではなく変位によって記述される。右へ三つ、上へ二つ進むことは、出発点がどこであっても同じ指示である。速度や力も同様であり、これらは大きさと方向と向きをもち、コース力学の基礎で学ぶ。変位は矢印で描かれ、二つの数、すなわち横方向の進みと縦方向の進みによって定まる。そうであれば、自然な定義は次のとおりである。
平面のベクトル とは、実数の順序対 u ⃗ = ( u 1 , u 2 ) \vec{u} = \left( u_1, u_2 \right) u = ( u 1 , u 2 ) のことである。数 u 1 u_1 u 1 と u 2 u_2 u 2 をその成分 という。点 P = ( x 1 , y 1 ) P = (x_1, y_1) P = ( x 1 , y 1 ) から点 Q = ( x 2 , y 2 ) Q = (x_2, y_2) Q = ( x 2 , y 2 ) へ向かうベクトルは、それらの座標の差の組であり、P Q ⃗ \vec{PQ} P Q と書く。始点 P P P 、終点 Q Q Q の矢印がこのベクトルを表す 。 一つのベクトルには無数の表し方がある。二つの矢印は、横方向の進みも縦方向の進みも同じであるとき、つまり一方が他方の平行移動で得られるとき、同じベクトルを表す。そのうち原点 O O O から出るものはただ一つであり、それは点 ( u 1 , u 2 ) (u_1, u_2) ( u 1 , u 2 ) で終わる矢印である。したがって、O P ⃗ \vec{OP} O P (P P P の位置ベクトル という)の成分は P P P の座標である。以下では、P + u ⃗ P + \vec{u} P + u によって、点(P P P から変位 u ⃗ \vec{u} u によって到達する点)を表す。すなわち、矢印(u ⃗ \vec{u} u を表し始点が P P P であるもの)の終点である。零ベクトル 0 ⃗ = ( 0 , 0 ) \vec{0} = \left( 0, 0 \right) 0 = ( 0 , 0 ) は動かないことに対応し、u ⃗ \vec{u} u の逆ベクトル は − u ⃗ = ( − u 1 , − u 2 ) -\vec{u} = \left( -u_1, -u_2 \right) − u = ( − u 1 , − u 2 ) 、つまり逆向きの変位である。こうして Q P ⃗ = − P Q ⃗ \vec{QP} = -\vec{PQ} QP = − P Q となる。
P P P 、Q Q Q 、R R R 、S S S を平面上の点とする。等式 P Q ⃗ = R S ⃗ \vec{PQ} = \vec{RS} P Q = R S と P R ⃗ = Q S ⃗ \vec{PR} = \vec{QS} P R = QS は同値であり、どちらも線分 P S PS P S と Q R QR QR の中点が一致することと同値である。四点が一直線上にないとき、P Q ⃗ = R S ⃗ \vec{PQ} = \vec{RS} P Q = R S であるための必要十分条件は、P P P 、Q Q Q 、S S S 、R R R をこの順に頂点とする四角形が平行四辺形であることである。
三つの同値はいずれも、数の等式の項を成分ごとに移すことに帰着する。最後のものは、直線についての課の、二直線の交わりに関する定理に基づく。四点の横座標を p 1 p_1 p 1 、q 1 q_1 q 1 、r 1 r_1 r 1 、s 1 s_1 s 1 とおく。
証明
1 P Q ⃗ \vec{PQ} P Q と R S ⃗ \vec{RS} R S の第 1 成分が等しいことは、両辺に r 1 − q 1 r_1 - q_1 r 1 − q 1 を加えれば、P R ⃗ \vec{PR} P R と Q S ⃗ \vec{QS} QS の第 1 成分が等しいことと同値である。図では P = ( 1 , 0 ) P = (1, 0) P = ( 1 , 0 ) 、Q = ( 5 , 1 ) Q = (5, 1) Q = ( 5 , 1 ) 、R = ( 2 , 3 ) R = (2, 3) R = ( 2 , 3 ) 、S = ( 6 , 4 ) S = (6, 4) S = ( 6 , 4 ) 。
2 同じ等式は、両辺に p 1 p_1 p 1 と r 1 r_1 r 1 を加えて 2 2 2 で割れば、P S PS P S と Q R QR QR の中点の横座標が等しいことと同値である。縦座標についても同様に論じられる。したがって、三つの主張は同値である。
3 次に、四点が一直線上になく、P Q ⃗ = R S ⃗ \vec{PQ} = \vec{RS} P Q = R S であるとする。直線 P Q PQ P Q と R S RS R S は同じ方向をもつ。すなわち傾きが等しく、それはこのベクトルの成分の商である。あるいは、その第 1 成分が 0 なら、どちらも鉛直である。両者は異なる直線である。一致すれば四点が一直線上に並ぶからである。したがって両者は平行である。鉛直でなければ、鉛直でない二直線の交わりに関する定理による。鉛直ならば、異なる二本の鉛直な直線は交わらないからである。
4 最初の同値により P R ⃗ = Q S ⃗ \vec{PR} = \vec{QS} P R = QS も成り立ち、同じ議論によって辺 P R PR P R と Q S QS QS は平行である。四角形 P Q S R PQSR P QS R の向かい合う辺は二組とも平行であるから、これは平行四辺形である。
5 逆に、P Q S R PQSR P QS R を平行四辺形とし、S 1 = R + P Q ⃗ S_1 = R + \vec{PQ} S 1 = R + P Q とする。すでに示したことを点 P P P 、Q Q Q 、R R R 、S 1 S_1 S 1 に適用すると、点 S 1 S_1 S 1 は、P Q PQ P Q に平行な直線(R R R を通るもの)と、P R PR P R に平行な直線(Q Q Q を通るもの)の上にある。
6 この二直線は互いに平行ではない。P P P 、Q Q Q 、R R R が一直線上にないからである。したがって、ただ一点で交わる。平行四辺形の頂点 S S S も両方の直線上にあるから、それは S 1 S_1 S 1 と一致する。
P Q R S M (p ₁ + s ₁)/2 = (q ₁ + r ₁)/2 P = ( 1 , 1 ) P = (1, 1) P = ( 1 , 1 ) から Q = ( 4 , 3 ) Q = (4, 3) Q = ( 4 , 3 ) へ向かうベクトルを求め、それを点 R = ( − 2 , 2 ) R = (-2, 2) R = ( − 2 , 2 ) と原点に平行移動し、Q Q Q から P P P へ向かうベクトルと比べよ。
証明
1 矢印の終点の座標から始点の座標を引く。変位は右へ 3 3 3 、上へ 2 2 2 である。
2 始点を R R R にとると、同じ変位で点 S S S に到達する。
3 補題により P R ⃗ \vec{PR} P R と Q S ⃗ \vec{QS} QS も等しく、点 P P P 、Q Q Q 、S S S 、R R R は平行四辺形の頂点である。
4 始点を O O O にとると、矢印は点 A A A で終わり、その座標はベクトルの成分に等しい。P Q ⃗ \vec{PQ} P Q は A A A の位置ベクトルである。
5 Q Q Q から P P P へ向かう矢印は同じ線分を逆向きにたどる。これは逆ベクトルを表す。
1 2 3 4 −2 1 4 P Q R S S = R + P Q = (1, 4)1 2 3 4 −2 1 4 P Q R S P R = Q S = (−3, 1)1 2 3 4 −2 1 4 P Q Q P = (−3, −2) = −P Q ベクトルの和と実数倍 ベクトル u ⃗ = ( u 1 , u 2 ) \vec{u} = \left( u_1, u_2 \right) u = ( u 1 , u 2 ) と v ⃗ = ( v 1 , v 2 ) \vec{v} = \left( v_1, v_2 \right) v = ( v 1 , v 2 ) の和 は u ⃗ + v ⃗ = ( u 1 + v 1 , u 2 + v 2 ) \vec{u} + \vec{v} = \left( u_1 + v_1, u_2 + v_2 \right) u + v = ( u 1 + v 1 , u 2 + v 2 ) であり、実数 t t t と u ⃗ \vec{u} u の積 は t u ⃗ = ( t u 1 , t u 2 ) t \vec{u} = \left( t u_1, t u_2 \right) t u = ( t u 1 , t u 2 ) である。u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v の差 は u ⃗ − v ⃗ = u ⃗ + ( − v ⃗ ) \vec{u} - \vec{v} = \vec{u} + \left( -\vec{v} \right) u − v = u + ( − v ) である。 和は変位を続けて行うことに対応する。u ⃗ \vec{u} u を進み、続いて v ⃗ \vec{v} v を進むと、横方向の進みの合計は u 1 + v 1 u_1 + v_1 u 1 + v 1 、縦方向の合計は u 2 + v 2 u_2 + v_2 u 2 + v 2 である。点の言葉でいえば、任意の三点 A A A 、B B B 、C C C についてシャールの関係 が成り立つ。座標の差が順に足し合わされるからである。すなわち ( b 1 − a 1 ) + ( c 1 − b 1 ) = c 1 − a 1 (b_1 - a_1) + (c_1 - b_1) = c_1 - a_1 ( b 1 − a 1 ) + ( c 1 − b 1 ) = c 1 − a 1 であり、縦座標についても同様である。
ここから和の作図法が二つ得られる。三角形の法則 は v ⃗ \vec{v} v の始点を u ⃗ \vec{u} u の終点におく。平行四辺形の法則 は二つのベクトルを同じ始点で描き、それらが定める平行四辺形の対角線をとる。特に P Q ⃗ = O Q ⃗ − O P ⃗ \vec{PQ} = \vec{OQ} - \vec{OP} P Q = O Q − O P である。すなわち、二点間のベクトルはそれらの位置ベクトルの差である。一方、積 t u ⃗ t \vec{u} t u は二つの進みをどちらも t t t 倍する。t > 0 t > 0 t > 0 なら u ⃗ \vec{u} u の方向と向きを保ち、t < 0 t < 0 t < 0 なら方向を保って向きを逆にする。そして、大きさを導入すればわかるように、長さを ∣ t ∣ \abs{t} ∣ t ∣ 倍する。
u ⃗ = ( 4 , 1 ) \vec{u} = \left( 4, 1 \right) u = ( 4 , 1 ) 、v ⃗ = ( 1 , 3 ) \vec{v} = \left( 1, 3 \right) v = ( 1 , 3 ) とする。u ⃗ + v ⃗ \vec{u} + \vec{v} u + v を三角形の法則と平行四辺形の法則で作図し、u ⃗ − v ⃗ \vec{u} - \vec{v} u − v を作図せよ。
証明
1 2 三角形の法則:u ⃗ \vec{u} u の終点を始点として、v ⃗ \vec{v} v によって点 ( 5 , 4 ) (5, 4) ( 5 , 4 ) に到達する。和は成分ごとに計算する。
3 平行四辺形の法則:先に v ⃗ \vec{v} v 、次に u ⃗ \vec{u} u を進んでも、同じ点に到達する。和は、平行四辺形(辺が u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v であるもの)の対角線で、O O O から出るものである。
4 v ⃗ \vec{v} v の逆ベクトルは、それと − 1 -1 − 1 との積である。長さは同じで、向きは逆である。
5 差は u ⃗ \vec{u} u と − v ⃗ -\vec{v} − v の和である。平行移動すれば、v ⃗ \vec{v} v の終点から u ⃗ \vec{u} u の終点へ向かう矢印であり、平行四辺形のもう一本の対角線である。
−2 1 3 4 −1 1 3 5 u v u = (4, 1), v = (1, 3)−2 1 3 4 −1 1 3 5 u v u + v u + v = (5, 4)−2 1 3 4 −1 1 3 5 u v u + v v + u = u + v −2 1 3 4 −1 1 3 5 u v −v −v = (−1, −3) −2 1 3 4 −1 1 3 5 u v u − v u − v = (3, −2)二つの演算は実数から次の性質を受け継ぎ、それらはすべてのベクトル u ⃗ \vec{u} u 、v ⃗ \vec{v} v 、w ⃗ \vec{w} w とすべての実数 s s s 、t t t について成り立つ。
和の交換法則:u ⃗ + v ⃗ = v ⃗ + u ⃗ \vec{u} + \vec{v} = \vec{v} + \vec{u} u + v = v + u 。 和の結合法則:( u ⃗ + v ⃗ ) + w ⃗ = u ⃗ + ( v ⃗ + w ⃗ ) \left( \vec{u} + \vec{v} \right) + \vec{w} = \vec{u} + \left( \vec{v} + \vec{w} \right) ( u + v ) + w = u + ( v + w ) 。 単位元:u ⃗ + 0 ⃗ = u ⃗ \vec{u} + \vec{0} = \vec{u} u + 0 = u 。 逆元:u ⃗ + ( − u ⃗ ) = 0 ⃗ \vec{u} + \left( -\vec{u} \right) = \vec{0} u + ( − u ) = 0 。 実数倍の結合法則:s ( t u ⃗ ) = ( s t ) u ⃗ s \left( t \vec{u} \right) = \left( s t \right) \vec{u} s ( t u ) = ( s t ) u 。 1 倍:1 u ⃗ = u ⃗ 1 \vec{u} = \vec{u} 1 u = u 。 ベクトルの和についての分配法則:t ( u ⃗ + v ⃗ ) = t u ⃗ + t v ⃗ t \left( \vec{u} + \vec{v} \right) = t \vec{u} + t \vec{v} t ( u + v ) = t u + t v 。 数の和についての分配法則:( s + t ) u ⃗ = s u ⃗ + t u ⃗ \left( s + t \right) \vec{u} = s \vec{u} + t \vec{u} ( s + t ) u = s u + t u 。 平面のすべてのベクトル u ⃗ \vec{u} u 、v ⃗ \vec{v} v 、w ⃗ \vec{w} w とすべての実数 s s s 、t t t について、上に挙げた八つの性質が成り立つ。
二つの演算は成分ごとに働くので、各性質は実数の対応する性質を各成分に適用したものに帰着する。第 1 成分だけを書けば十分である。第 2 成分は添字を 2 2 2 に替えれば同じだからである。
証明
1 交換法則と結合法則:実数の和の交換法則と結合法則から受け継がれる。
2 単位元と逆元:0 0 0 は和の単位元であり、− u 1 -u_1 − u 1 は u 1 u_1 u 1 の逆元である。
3 実数倍の結合法則と 1 倍:実数の積は結合法則を満たし、1 1 1 を単位元とする。
4 二つの分配法則:実数の積は和について分配法則を満たす。
5 二つのベクトルが等しいのは、二つの成分がそれぞれ等しいときに限る。したがって、八つの等式はベクトルの間で成り立つ。例として最初のものを示す。
この八つの性質がベクトル空間の公理 である。要素どうしを足すことができ、実数を掛けることができて、この八つの規則を満たす集合はベクトル空間とよばれ、成分を使わずにこれらの公理から導かれることは、どのベクトル空間でも成り立つ。多項式の代数 の課の多項式も、その和と実数倍によって、もう一つのベクトル空間をなす。
一次結合と平行なベクトル ベクトル u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v の一次結合 とは、形 s u ⃗ + t v ⃗ s \vec{u} + t \vec{v} s u + t v のベクトルのことである。ここで s s s と t t t は実数である。ベクトル e ⃗ 1 = ( 1 , 0 ) \vec{e}_1 = \left( 1, 0 \right) e 1 = ( 1 , 0 ) と e ⃗ 2 = ( 0 , 1 ) \vec{e}_2 = \left( 0, 1 \right) e 2 = ( 0 , 1 ) は各座標軸の方向に一つ進むベクトルであり、どのベクトルもこれらの一次結合としてただ一通りに書ける。a e ⃗ 1 + b e ⃗ 2 = ( a , b ) a \vec{e}_1 + b \vec{e}_2 = \left( a, b \right) a e 1 + b e 2 = ( a , b ) が u ⃗ \vec{u} u に等しくなるのは a = u 1 a = u_1 a = u 1 かつ b = u 2 b = u_2 b = u 2 のときに限るからである。そのため、これらを平面の標準基底 という。
零でない二つのベクトル u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v は、一方が他方の実数倍であるとき、すなわち v ⃗ = t u ⃗ \vec{v} = t \vec{u} v = t u がある実数 t t t (これは 0 ではありえない)について成り立つとき、平行 であるという。t > 0 t > 0 t > 0 なら同じ向き、t < 0 t < 0 t < 0 なら逆向きである。このとき、同じ始点でそれらを表す矢印は同じ直線上にある。
零でない二つのベクトル u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v が平行であるための必要十分条件は u 1 v 2 − u 2 v 1 = 0 u_1 v_2 - u_2 v_1 = 0 u 1 v 2 − u 2 v 1 = 0 である。
一方の向きの含意は計算である。もう一方については、数 t t t を v ⃗ = t u ⃗ \vec{v} = t \vec{u} v = t u となるように作る必要があり、u ⃗ \vec{u} u の 0 でない成分で割ってそれを得る。
証明
1 v ⃗ = t u ⃗ \vec{v} = t \vec{u} v = t u なら、v ⃗ \vec{v} v の成分は t u 1 t u_1 t u 1 と t u 2 t u_2 t u 2 であり、この式は 0 になる。図では u ⃗ = ( 2 , 1 ) \vec{u} = \left( 2, 1 \right) u = ( 2 , 1 ) と v ⃗ = ( 6 , 3 ) = 3 u ⃗ \vec{v} = \left( 6, 3 \right) = 3 \vec{u} v = ( 6 , 3 ) = 3 u 。
2 逆に、この式が 0 になると仮定し、まず u 1 ≠ 0 u_1 \neq 0 u 1 = 0 と仮定する。t t t を第 1 成分どうしの商と定めれば、v ⃗ \vec{v} v の第 1 成分は t u 1 t u_1 t u 1 である。図では t = 6 2 = 3 t = \frac{6}{2} = 3 t = 2 6 = 3 。
3 仮定を v 2 v_2 v 2 について解く。第 2 成分も t u 2 t u_2 t u 2 であり、したがって v ⃗ = t u ⃗ \vec{v} = t \vec{u} v = t u である。図では 3 = 3 ⋅ 1 3 = 3 \cdot 1 3 = 3 ⋅ 1 。
4 u 1 = 0 u_1 = 0 u 1 = 0 なら u 2 ≠ 0 u_2 \neq 0 u 2 = 0 である。u ⃗ \vec{u} u は零ベクトルでないからである。仮定から u 2 v 1 = 0 u_2 v_1 = 0 u 2 v 1 = 0 、したがって v 1 = 0 v_1 = 0 v 1 = 0 が得られ、第 2 成分どうしの商によって v ⃗ = t u ⃗ \vec{v} = t \vec{u} v = t u となる。図では u ⃗ = ( 0 , 2 ) \vec{u} = \left( 0, 2 \right) u = ( 0 , 2 ) と v ⃗ = ( 0 , − 3 ) \vec{v} = \left( 0, -3 \right) v = ( 0 , − 3 ) 、ただし t = − 3 2 t = -\frac{3}{2} t = − 2 3 。
数 u 1 v 2 − u 2 v 1 u_1 v_2 - u_2 v_1 u 1 v 2 − u 2 v 1 は連立一次方程式 の課の行列式であり、その理由は次の補題で明らかになる。
u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v が零でなく平行でないベクトルならば、どの w ⃗ \vec{w} w もそれらの一次結合としてただ一通りに表される。すなわち、数 s s s と t t t が存在して、しかもその組はただ一つであり、w ⃗ = s u ⃗ + t v ⃗ \vec{w} = s \vec{u} + t \vec{v} w = s u + t v が成り立つ。
求める等式を成分で書けば、未知数 s s s と t t t についての連立一次方程式になり、それにクラメルの公式を適用すればよい。
証明
1 等式 s u ⃗ + t v ⃗ = w ⃗ s \vec{u} + t \vec{v} = \vec{w} s u + t v = w を成分ごとに書く。図では u ⃗ = ( 2 , 1 ) \vec{u} = \left( 2, 1 \right) u = ( 2 , 1 ) 、v ⃗ = ( 1 , 3 ) \vec{v} = \left( 1, 3 \right) v = ( 1 , 3 ) 、w ⃗ = ( 4 , 7 ) \vec{w} = \left( 4, 7 \right) w = ( 4 , 7 ) 。
2 ベクトルが平行でないので、平行の判定により、連立方程式の行列式は 0 でない。図では 2 ⋅ 3 − 1 ⋅ 1 = 5 2 \cdot 3 - 1 \cdot 1 = 5 2 ⋅ 3 − 1 ⋅ 1 = 5 。
3 クラメルの公式により、連立方程式はただ一つの解をもち、それは次の商で与えられる。図では s = 12 − 7 5 = 1 s = \frac{12 - 7}{5} = 1 s = 5 12 − 7 = 1 と t = 14 − 4 5 = 2 t = \frac{14 - 4}{5} = 2 t = 5 14 − 4 = 2 であり、確かに w ⃗ = u ⃗ + 2 v ⃗ \vec{w} = \vec{u} + 2 \vec{v} w = u + 2 v である。
4 特に、u ⃗ \vec{u} u と v ⃗ \vec{v} v の二つの一次結合が等しければ、どちらも同じ w ⃗ \vec{w} w をもつ連立方程式の解であり、係数は一致する。この係数の比較が、この課のいくつかの証明の道具となる。
1 3 7 2 4 u v w D = 2 · 3 − 1 · 1 = 5 ≠ 0この授業の続き
大きさと内積 ベクトルの大きさ 内積 垂直なベクトル コーシー・シュワルツの不等式と三角不等式 正射影 内積の符号と角 直線のベクトル方程式と媒介変数表示 ベクトル方程式と媒介変数表示 法線ベクトルと点と直線の距離 媒介変数で与えられた二直線の交点 線分と与えられた比への分割 等速運動 例題 ひし形の対角線 三角形の中線 ヴァリニョンの平行四辺形 鏡での反射 二隻の船の最接近 演習問題 平行四辺形の恒等式 一次式の最大値 三角形の二本のチェバ線 交差する軌跡 三角形の高さ 無料アカウントで続きを読む
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