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Topos Uranos

摘要

刻画一条抛物线,就是从它的方程出发,汇集足以画出它的数据:开口方向、顶点、对称轴、焦点、准线以及与坐标轴的交点。本课说明如何从顶点式和多项式形式得到这些数据,用系数推导顶点、焦点和准线的一般公式,把与 xx 轴的交点同判别式联系起来,并利用曲线的对称性简化计算。最后给出画图像草图的一套有序程序。

学习目标

  1. 对以顶点式或多项式形式给出的抛物线,求出它的顶点、焦点、准线和轴。
  2. 通过配方,推导抛物线 y=ax2+bx+cy = ax^2 + bx + c 的各元素的一般公式。
  3. 求出与坐标轴的交点,并借助判别式判定抛物线是否与 xx 轴相交。
  4. 利用关于轴的对称性求顶点,并用所得信息画出图像的草图。

方程的两种形式

在关于抛物线的方程的课中已经看到,轴竖直、顶点在 (h,k)(h, k)、焦点为 (h,k+f)(h, k + f)、准线为 y=k−fy = k - f(其中 f≠0f \neq 0)的抛物线满足这里称为顶点式的方程;ff 的绝对值是焦距,它的符号表明曲线朝哪个方向开口:

(x−h)2=4f(y−k)(x - h)^2 = 4f(y - k)

在二次多项式图像定理中还证明了:从这个方程解出 yy,它就变成一个二次多项式;反过来,每个二次多项式的图像都是轴竖直的抛物线。我们把下面的方程称为多项式形式:

y=ax2+bx+c,a≠0y = ax^2 + bx + c, \quad a \neq 0

两种形式描述的是同一条曲线,但呈现的信息不同:顶点式展示几何(顶点、焦点、准线),而多项式形式展示与 yy 轴的交点,即 (0,c)(0, c),并且可以通过解一个二次方程求出与 xx 轴的交点。刻画一条抛物线,就是汇集以下数据,并据此画出它的图像的草图:

  1. 开口方向:向上或向下。
  2. 顶点与对称轴。
  3. 焦点与准线。
  4. 与 xx 轴的交点(如果存在),以及与 yy 轴的交点。