Technicae Computandi: Permutatio, Variatio et Combinatio
Summarium
In studio probabilitatum, technicae computandi sunt instrumenta fundamentalia ad mensurandam cardinalitatem spatii exemplaris et eventus metiendi. Hoc sensu, technicae combinationis, variationis et permutationis sunt usitatissimae propter facilitatem usus et applicationem in experimentis cum eventibus aequiprobabilibus. Per mensuram probabilitatis ut limitem frequentiarum relativarum, probabilitas eventus statuitur ut quotiens cardinalitatum. Quam ob rem, calculus probabilitatum ad calculum cardinalitatis spatii exemplaris et eventus metiendi reducitur. Hoc sensu, obtentio technicarum computandi per experimenta cum eventibus aequiprobabilibus est momenti ad studium probabilitatum. Per definitionem variationum, combinationum et permutationum, magnitudo collectionum efficaciter et accurate metiri potest. In hac lectione plura experimenta cum eventibus aequiprobabilibus proposita exhibebuntur et eorum spatia exemplaria examinabuntur ad technicas computandi introducendas. His instrumentis, magnitudo multarum collectionum variarum metiri poterit et probabilitates eventuum in experimentis cum eventibus aequiprobabilibus calculabuntur.
PROPOSITA DISCENDI:
Peracta hac lectione discipulus poterit:
- Meminisse formulam casuum favorabilium super casus possibiles tamquam modum ad probabilitatem eventus computandam.
Intelligere notiones permutationis, variationis et combinationis earumque usum in calculo probabilitatum.
Analyzare et explicare relationem inter magnitudinem spatii exemplaris et probabilitatem eventus in experimento cum eventibus aequiprobabilibus.
Identificare casus in vita cotidiana in quibus technicae computandi combinationis, variationis et permutationis adhiberi possunt, ut in ludis aleae et in quaestionibus ordinandi.
INDEX CONTENTORUM
TECHNICAE COMPUTANDI ET PROBABILITATES
OBTENTIO TECHNICARUM COMPUTANDI
EXPERIMENTUM 1 (AORM): AGERE – NOTARE ORDINE – RESECARE, ITERARE M VICIBUS
EXPERIMENTUM 2 (AOK): AGERE – NOTARE ORDINE, ITERARE K VICIBUS
EXPERIMENTUM 3 (ADK): AGERE – NOTARE SINE ORDINE, ITERARE K VICIBUS
Technicae computandi et probabilitates
Combinatio, Variatio et Permutatio sunt technicae computandi maxime usitatae in studio probabilitatum propter commoditates quas introducunt in studio experimentorum cum eventibus aequiprobabilibus. Unum ex exemplis iconicis horum experimentorum provenit ex ludis aleae. Haec plerumque sunt processus non deterministici super spatium exemplare \Omega = \{\omega_1, \omega_2, \cdots, \omega_N\}. Haec experimenta communem qualitatem habent quod omnes eventus formae \{\omega_i\}\in\mathcal{A}_\Omega, cum i\in\{1,2,\cdots, n\}, eandem probabilitatem habent eveniendi.
Ex mensura probabilitatis ut limite frequentiarum relativarum possumus statuere probabilitatem eventus ut quotiens cardinalitatum. Ut iam vidimus, hoc fit per relationem:
P(E) = \displaystyle \lim_{N\to\infty}g_N(E) = \lim_{N\to\infty}\frac{f_N(E)}{N}= \frac{\# E}{\# \Omega}
Hic symbolum “#” refertur ad cardinalitatem collectionis. Hoc est quod notum est ut formula casuum favorabilium super casus possibiles.
In his condicionibus, calculus probabilitatum ad calculum cardinalitatis spatii exemplaris et eventus metiendi reducitur. Quam ob rem valde utile erit prius recensere quasdam technicas computandi.
Obtentio Technicarum Computandi
Ad introducendas combinationes, variationes et permutationes, concipiemus quaedam experimenta cum eventibus aequiprobabilibus, et ex his faciemus consequentias quae ad has technicas computandi ducunt.
Ponamus nos habere “machinam aleatoriam perfectam”, quae constat ex cista nigra, memoria, plectro actionis et altero plectro resectionis. Machina has proprietates habet:
- Machina unam tantum habet configurationem personalizabilem: cardinalitatem sui spatii exemplaris \Omega_N = \{\omega_1,\cdots,\omega_N\}
- Premendo plectrum actionis, ostendet in schemate unum ex elementis \Omega_N
- Cum eventus ostenditur, is in memoria reponitur, et dum ibi manet non iterum ostendetur premendo plectrum actionis.
- Si machina iam omnes eventus possibiles ostendit, se congelabit et nihil ostendet.
- Plectrum resectionis delet memoriam et id quod in schemate ostenditur.
Hac machina concipiemus quaedam experimenta et eorum spatia exemplaria examinabimus.
Experimentum 1 (AORm): Agere – Notare ordine – ReseCare, iterare m vicibus
Machina configuratur cum \#\Omega = N et repetuntur m\leq N vicibus haec series graduum:
- Premere plectrum actionis
- Notare eventum in indice ordinato
- Resecare
Cum perfecerimus, obtinebimus indicem ordinatum cum m elementis \Omega_N = \{\omega_1,\cdots,\omega_N\}. Hic index potest interpretari ut m-tupla \Omega_N. Aliis verbis, spatium exemplare huius experimenti \Omega_{AORm} erit huius formae
\Omega_{AORm}=\Omega_N \times \cdots \times \Omega_N = \Omega_N^m
Itaque habebitur \#\Omega_{AORm}=\#\Omega_N^m = N^m.
Experimentum 2 (AOk): Agere – Notare ordine, iterare k vicibus
Iterum machinam configuramus cum \#\Omega = N et repetitur k vicibus (k\leq N) haec series graduum:
- Premere plectrum actionis.
- Notare eventum in indice ordinato.
Cum perfecerimus, habebimus indicem ordinatum k elementorum \Omega_N = \{\omega_1,\cdots,\omega_N\}, sed nullum elementum iterabitur cum aliquo ex iis quae praecesserunt.
Cum machina, principio, nullum eventum possibile alteri praeferat (quia perfecte aleatoria est), licet sine iactura generalitatis assumere quod, cum primum actum est, eventus \{\omega_1\} evenit, ita spatium exemplare actionis sequentis erit \Omega_N\setminus\{\omega_1\}. Similiter, licet assumere sine iactura generalitatis quod, cum secundo actum est, evenit eventus \{\omega_2\}; ergo spatium exemplare actionis sequentis erit huius formae (\Omega_N\setminus\{\omega_1\})\setminus\{\omega_2\}. Si hoc modo procedamus, cum ad actionem k-essimam pervenerimus, haec habebit spatium exemplare huius formae
(\cdots(\Omega_N\setminus\{\omega_1\})\setminus\{\omega_2\}\cdots)\setminus\{\omega_{k-1}\}
Ita spatium exemplare eventuum possibilium huius experimenti erit huius formae
\Omega_{AOk}= \Omega \times (\Omega_N\setminus\{\omega_1\}) \times ((\Omega_N\setminus\{\omega_1\})\setminus\{\omega_2\}) \times \cdots \times ((\cdots(\Omega_N\setminus\{\omega_1\})\setminus\{\omega_2\}\cdots)\setminus\{\omega_{k-1}\})
Quare si cardinalitatem huius collectionis computemus, obtinebimus
\#\Omega_{AOk}= N \cdot (N-1) \cdot (N-2) \cdots [N-(k-1)]=\displaystyle \frac{N!}{(N-k)!}
Ex hoc effectu nascitur haec definitio:
| DEFINITIO |
| Definimus numerum variationum N elementorum in coetibus k (cum N\leq k) ut numerum datum per: (N)_k = \displaystyle \frac{N!}{(N-k)!} Ex hoc, et ex facto quod 0! =1, computatur numerus permutationum inter N elementa per (N)_N = N!. |
Experimentum 3 (ADk): Agere – Notare sine ordine, iterare k vicibus
Hoc experimentum prorsus idem est ac prius, nisi quod nunc non registratur ordo quo elementa \Omega_N apparent. Id est, quae essent duae k-tuplae cum eisdem elementis sed in diverso ordine, nunc pro eadem re habentur. Ita, cum unaquaeque k-tupla ex experimento AOk obtenta scribi possit (k)_k=k! modis diversis, habebitur cardinalitas spatii exemplaris huius experimenti huius formae
\#\Omega_{ADk} = \displaystyle \frac{\#\Omega_{AOk}}{(k)_k} = \frac{(N)_k}{k!} = \frac{N!}{k!(N-k)!}
Ex hoc constitui potest haec definitio:
| DEFINITIO |
| Definimus numerum combinationum N elementorum in coetibus k (cum k\leq N) per numerum datum \displaystyle {{N}\choose{k}}= \frac{N!}{k!(N-k)!} Hoc repraesentat numerum subcollectionum possibilium quae formari possunt cum k elementis ex alio coetu cum N elementis. |
Technicis computandi permutationis, variationis et combinationis nunc magnitudinem multarum collectionum variarum metiri poterimus.
